Das Modul "Grundlagen der Usability" erläutert den Begriff "Interaktives System" und die wesentlichen Fragen der Interaktion aus Sicht des Benutzers.
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Modul Grundlagen
Seiten des Moduls und Fragen, die dieses Modul beantwortet. |
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Seitenübersicht Grundlagen
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Was finde ich im Modul "Grundlagen der Usability" ? (diese Seite) |
Usability und Interaktion
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Was haben Usability und Interaktion miteinander zu tun ? |
Beispiele interaktiver Systeme
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Was ist ein interaktives System und was nicht ? |
Bedienung interaktiver Systeme
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Was erwartet der Benutzer von einem interaktiven System ? |
Definition des interaktiven Systems
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Was genau ist ein interaktives System ? |
+ Interaktive Systeme und Automathentheorie
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Was haben interaktive Systeme und die Automatentheorie miteinander zu tun ? |
Inpuff, Umpuff, Auspuff
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Wie kommuniziert ein interaktives System mit seiner Umwelt ? |
Form follows Malfunction
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Warum werden Usabilityregeln für Softwaresysteme benötigt ? |
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Jedes Ding hat einen Anfang und ein Ende.
Jedes Ding hat ein Prinzip und ein Ziel. Das Wissen darum ist der richtige Weg.
Immer schon versuchten die Menschen,
wenn Sie sich um die Dinge der Welt kümmerten, Ordnung im Großen zu schaffen.
Doch will man im Großen Ordnung schaffen,
muß man zuerst Ordnung in seiner Familie schaffen.
Will man Ordnung in seiner Familie schaffen, muß man zuerst an sich selber arbeiten.
Will man an sich selber arbeiten, so muß man zuerst im Herzen aufrichtig werden.
Will man im Herzen aufrichtig werden, muß man sich über seine Absichten klar werden.
Will man sich über seine Absichten klar werden, so muß man sein Wissen bis zum Äußersten ausschöpfen.
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